<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сообщество Независимых Геймеров</title>
		<link>http://77msk.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 30 Oct 2011 07:39:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://77msk.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Скриншоты с Back To Karkand</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/RXVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand1.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5745&quot; title=&quot;karkand1&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;614&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;span id=&quot;more-5743&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/SHVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand2.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5746&quot; title=&quot;karkand2&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;614&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/SXVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand3.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5747&quot; title=&quot;karkand3&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;347&quot; width=&quot;616&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/SnVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/RXVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand1.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5745&quot; title=&quot;karkand1&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;614&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;span id=&quot;more-5743&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/SHVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand2.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5746&quot; title=&quot;karkand2&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;614&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/SXVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand3.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5747&quot; title=&quot;karkand3&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;347&quot; width=&quot;616&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/SnVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand4.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5748&quot; title=&quot;karkand4&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;614&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/R3VFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand5.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5749&quot; title=&quot;karkand5&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;614&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;group-34&quot; href=&quot;http://u.to/RnVFAQ&quot; title=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand6.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignnone size-full wp-image-5750&quot; title=&quot;karkand6&quot; src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/karkand6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;614&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/skrinshoty_s_back_to_karkand/2011-10-30-244</link>
			<dc:creator>Aragorn</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/skrinshoty_s_back_to_karkand/2011-10-30-244</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 07:39:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 - Телевизионная реклама к началу продаж</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr405A1rirmG&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=6PZv2KAcKQ8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr405A1rirmG&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr405A1rirmG&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=6PZv2KAcKQ8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr405A1rirmG&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/battlefield_3_televizionnaja_reklama_k_nachalu_prodazh/2011-10-25-240</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/battlefield_3_televizionnaja_reklama_k_nachalu_prodazh/2011-10-25-240</guid>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 21:49:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 - Ролик к выходу игры</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr305A1rirmG&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=Nh1LtKaXh_Y&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr305A1rirmG&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr305A1rirmG&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=Nh1LtKaXh_Y&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr305A1rirmG&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/battlefield_3_rolik_k_vykhodu_igry/2011-10-21-238</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/battlefield_3_rolik_k_vykhodu_igry/2011-10-21-238</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 17:44:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 – чего нам ждать в финале?</title>
			<description>&lt;h1 class=&quot;title&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/Repi-600x341.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/h1&gt;
 
 
 &lt;p&gt;Конечно бэта тест &lt;strong&gt;BF3&lt;/strong&gt;, дал нам&amp;nbsp;всем представление о том, как же его «потянут» наши домашние любимцы (&lt;em&gt;и я не&amp;nbsp;имею ввиду&amp;nbsp;собак и кошек&lt;/em&gt;),&amp;nbsp;и вот&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Йохан Андерссон &lt;/strong&gt;(&lt;em&gt;Johan Andersson Rendering Architect DICE&lt;/em&gt;)&amp;nbsp;обьявил на &lt;strong&gt;GeForce LAN 6&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;графические настройки релизной&amp;nbsp;PC версии &lt;strong&gt;Battlefield 3&lt;/strong&gt;. Так же во время презентации говорили о том, какие именно видеокарты будт необходимы для той или иной настройки:&lt;span id=&quot;more-5503&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Low&lt;/strong&gt; (Низкие)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;= Необходимый минимум&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Визуальный уровень&amp;nbsp;приближен к консольному, основная часть настроек отключена;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тем не менее содержит основные визуальные эффекты для мультиплеера;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Начиная от&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;Geforce 8800 GT 512 MB RAM...</description>
			<content:encoded>&lt;h1 class=&quot;title&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.bf3.com.ua/wp-content/uploads/2011/10/Repi-600x341.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/h1&gt;
 
 
 &lt;p&gt;Конечно бэта тест &lt;strong&gt;BF3&lt;/strong&gt;, дал нам&amp;nbsp;всем представление о том, как же его «потянут» наши домашние любимцы (&lt;em&gt;и я не&amp;nbsp;имею ввиду&amp;nbsp;собак и кошек&lt;/em&gt;),&amp;nbsp;и вот&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Йохан Андерссон &lt;/strong&gt;(&lt;em&gt;Johan Andersson Rendering Architect DICE&lt;/em&gt;)&amp;nbsp;обьявил на &lt;strong&gt;GeForce LAN 6&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;графические настройки релизной&amp;nbsp;PC версии &lt;strong&gt;Battlefield 3&lt;/strong&gt;. Так же во время презентации говорили о том, какие именно видеокарты будт необходимы для той или иной настройки:&lt;span id=&quot;more-5503&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Low&lt;/strong&gt; (Низкие)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;= Необходимый минимум&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Визуальный уровень&amp;nbsp;приближен к консольному, основная часть настроек отключена;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тем не менее содержит основные визуальные эффекты для мультиплеера;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Начиная от&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;Geforce 8800 GT 512 MB RAM.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Medium (&lt;/strong&gt;Средние)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;= Высокая производительность&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Все основные визуальные эффекты включены (&lt;em&gt;прим. я так понимаю сюда попадают видеокарты класом от Geforce&amp;nbsp;9ххх до&amp;nbsp;GTX 460 +/-&lt;/em&gt;).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;High (&lt;/strong&gt;Высокие)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;=&amp;nbsp;То, какой игра задумывалась и спроектирована&amp;nbsp;изначально.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Все&amp;nbsp;настройки включены помимо&amp;nbsp;&lt;strong&gt;MSAA&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;если у вас есть &lt;strong&gt;DX11&lt;/strong&gt; карта&lt;/em&gt;);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рекомендовано: &lt;strong&gt;Geforce&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;GTX&amp;nbsp;560 TI&lt;/strong&gt; или лучше.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Ultra (&lt;/strong&gt;Ультра)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;= Абсолютный максимум&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ориентирован на компьютеры с &lt;strong&gt;несколькими&amp;nbsp;GPU&lt;/strong&gt; для 60 + кадров(&lt;em&gt;FPS&lt;/em&gt;).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/battlefield_3_chego_nam_zhdat_v_finale/2011-10-18-232</link>
			<dc:creator>Aragorn</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/battlefield_3_chego_nam_zhdat_v_finale/2011-10-18-232</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 17:51:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battleblog #13: Поговорим о картах мультиплеера. Часть вторая</title>
			<description>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/55usahje4n.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/55usahje4n.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ну что, готовы увидеть остальные пять карт мультиплеера Battlefield 3? Мы поговорили с командой, создавшей их, и выяснили, какие соображения привели к появлению каждой из этих карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Grand Bazaar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/ec6b1gigx9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1110/7e/98f57747719f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рабочее название: Bazaar &lt;br /&gt; Внутреннее обозначение DICE: MP001 &lt;br /&gt; Поддерживаемые режимы игры: все &lt;br /&gt; Краткое описание: Бой на узких городских улицах &lt;br /&gt; Предыстория: Бои за центр Тегерана длятся вторую неделю. Предполагается, что в ближайшие пару дней решится, кто же будет контролировать эту территорию: американские войска или российские. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a ...</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/55usahje4n.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/55usahje4n.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ну что, готовы увидеть остальные пять карт мультиплеера Battlefield 3? Мы поговорили с командой, создавшей их, и выяснили, какие соображения привели к появлению каждой из этих карт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Grand Bazaar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/ec6b1gigx9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1110/7e/98f57747719f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рабочее название: Bazaar &lt;br /&gt; Внутреннее обозначение DICE: MP001 &lt;br /&gt; Поддерживаемые режимы игры: все &lt;br /&gt; Краткое описание: Бой на узких городских улицах &lt;br /&gt; Предыстория: Бои за центр Тегерана длятся вторую неделю. Предполагается, что в ближайшие пару дней решится, кто же будет контролировать эту территорию: американские войска или российские. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/c1hz2irfdg.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/c1hz2irfdg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комментарий разработчиков: Мы очень хотели воссоздать городской бой в центре Тегерана. Предыстория такова, что бои длятся уже две недели, а это значит, что город значительно разрушен к этому времени. Grand Bazaar — классическая зеркальная карта, где обе соперничающие стороны имеют практически одинаковые выходы и обходные пути, а также возможности занять высоты, чтобы иметь лучший обзор поля боя. Здесь преобладают ближние бои — а значит, дробовики будут в фаворе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Caspian Border. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/9h3b4eobr3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i400/1110/63/bb0635d72714.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рабочее название: Forest &lt;br /&gt; Внутреннее обозначение DICE: MP007 &lt;br /&gt; Поддерживаемые режимы игры: все &lt;br /&gt; Краткое описание: Бои на технике в долине &lt;br /&gt; Предыстория: Российская армия расположилась на иранской границе со стороны Туркменистана и планирует атаковать хорошо укрепленный пропускной пункт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/mn8jao3od3.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/mn8jao3od3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комментарий разработчиков: «Каспийская граница» была придумана для воссоздания классического геймплея Battlefield, а также для контраста к городским и пустынным картам Battlefield 3. Пограничный пост удачно разрезает карту надвое, добавляя как визуальное, так и игровое разделение этого огромного открытого пространства. «Каспийская граница» — очевидный выбор, если вы хотите сполна опробовать технику. Расстояния на ней слишком велики, чтобы преодолевать их пешком. Здесь представлены практически все типы техники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Seine Crossing. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/d2iejreaz9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i433/1110/41/49fd9d31e66d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рабочее название: Paris &lt;br /&gt; Внутреннее обозначение DICE: MP011 &lt;br /&gt; Поддерживаемые режимы игры: все &lt;br /&gt; Краткое описание: Бои на технике и пехотные перестрелки в центре Парижа &lt;br /&gt; Предыстория: Американские войска отбивают окуппированный русскими Париж. В качестве театра войны выступает 7-ой район Парижа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/htvmyqdqww.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i412/1110/78/5ab45d063564.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комментарий разработчиков: Эта карта демонтрирует часть Парижа, разделенную надвое рекой Сеной. Здесь есть крупные дороги, по которым может ездить патрулирующий территорию транспорт, но в то же время пехота может проложить себе путь через переулки, и проникнуть на вторые или третьи этажи зданий, чтобы получить тактическое превосходство — но до тех пор, пока враг не решит разрушать фасады этих домов. Последние M-COM-станции в режиме «Штурм» расположены внутри здания банка. Это наибольшее закрытое пространство на этой карте, и атакующей стороне придётся немного сменить тактику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Noshahr Canals. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/2xxrq8rlvc.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/1110/7b/8617f7194b8d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рабочее название: Canals &lt;br /&gt; Внутреннее обозначение DICE: MP017 &lt;br /&gt; Поддерживаемые режимы игры: все &lt;br /&gt; Краткое описание: Смешанный бой на производственной территории &lt;br /&gt; Предыстория: Морская пехота США осуществляет вторжение в важный порт Ноушехр, расположенный на иранском побережье. Этот порт стратегически важен тем, что позволяет принимать и разгружать корабли с большой осадкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/gqxzq59uzn.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i404/1110/a1/00e04074b40a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комментарий разработчиков: Когда мы думали над этой картой, нам нужен был контраст между городской и сельской местностью — что-то индустриальное. Поэтому и появилась Noshahr Canals — индустриальный микс с боями на лодках, амфибиях и вертолётах. Атакующая сторона в режиме «Штурм» начинает на авианосце, и ей придётся использовать водную технику, чтобы добраться до базы. Все базы на карте объединены одной темой, но в то же время — у них разный стиль. Например, здесь есть и локомотивное депо, и сухой док, и аэродром. Наряду с большими картами, предлагающими широкий выбор боевой техники, эта карта даёт возможность каждому солдату проявить своё личное мастерство. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kharg Island. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/yrv32e7347.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s013.radikal.ru/i323/1110/04/025cff78b2a7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рабочее название: Kharg &lt;br /&gt; Внутреннее обозначение DICE: MP018 &lt;br /&gt; Поддерживаемые режимы игры: все &lt;br /&gt; Краткое описание: Вторжение на амфибиях &lt;br /&gt; Предыстория: Остров Харг — крупнейший нефтяной экспортный терминал в Иране. Если войска США смогут установить контроль над ним, то лишат русских жизненно важного доступа к иранским нефтяным запасам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://upyourpic.org/images/201110/7ktg765by8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i081.radikal.ru/1110/96/c7ccd519a5fc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комментарий разработчиков: Kharg Island — вторая карта, на которой представлены лодки. По сюжету она отображает вторжение на остров Харг, индустриальную территорию, расположенную в Персидском заливе недалеко от побережья Ирана. Эта карта несколько более располагает к использованию техники, так как расстояния между флагами на ней побольше, чем, например, в Noshahr Canals. В режиме «Штурм» вторжение начинается на береговой линии перед хорошо укрепленным пляжем. Вам придётся пробится через этот плацдарм для того, чтобы получить доступ к более просторной внутренней территории острова. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как мы делаем карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь, в DICE, создание уровней — процесс демократичный. Он направляется в равной степени как соображениями геймплея, так и художественным подходом. Так что на выходе мы получаем не только сбалансированную механику игры, но и разнообразные визуальные впечатления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В начале процесса разработки карты, художники обсуждают основную концепцию игры на собраниях, которые проводят ведущие дизайнеры карт Инге Йоран Хольберг, Диего Хименез и Никлас Астранд. Здесь объясняется тип геймплея, предыстория и визуальная концепция карты. Каждый в команде разработчиков волен излагать свою точку зрения и предлагать идеи. Прототипы каждого уровня прорабатываются так называемыми «ячейками» — дизайнером уровня и художником, под одной паре на каждую карту. После чего команда играет на этой карте, чтобы понять, насколько она перспективная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Затем команда принимает взвешенное решение: какие карты достойны войти в поставку финальной версии игры. Благодаря вчерашней и сегодняшней статьям вы смогли увидеть, какой был сделан выбор. Представленные вам карты — лучшие из лучших, они великолепно показали себя в игровых тестах. Они сочетают в себе все то, что мы хотим дать как ветеранам Battlefield, так и новичкам, впервые запускающим игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кстати, а знаете ли вы, что на одной из этих карт можно найти замок из песка? «Пасхальные яйца», присутствовавшие в предыдущих играх серии, есть и в Battlefield 3. Попробуете их разыскать? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полный список карт мультиплеера Battlefield 3: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Caspian Border / Дизайнер: Diego Jimenez &lt;br /&gt; Damavand Peak / Дизайнер: Niklas Åstrand &lt;br /&gt; Grand Bazaar / Дизайнер: Niklas Åstrand &lt;br /&gt; Kharg Island / Дизайнер: Inge Jøran Holberg &lt;br /&gt; Noshahar Canals / Дизайнер: Niklas Åstrand &lt;br /&gt; Operation Firestorm / Дизайнер: Inge Jøran Holberg &lt;br /&gt; Operation Métro / Дизайнер: Inge Jøran Holberg &lt;br /&gt; Seine Crossing / Дизайнер: Diego Jimenez &lt;br /&gt; Tehran Highway / Дизайнер: Niklas Åstrand</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/battleblog_13_pogovorim_o_kartakh_multipleera_chast_vtoraja/2011-10-16-231</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/battleblog_13_pogovorim_o_kartakh_multipleera_chast_vtoraja/2011-10-16-231</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 15:34:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battleblog #13: Поговорим о картах мультиплеера: от улочек Парижа до тегеранских окраин</title>
			<description>&lt;em&gt;9&amp;nbsp;карт мультиплеера в&amp;nbsp;Battlefield 3&amp;nbsp;предлагают широкое разнообразие 
игрового процесса: от&amp;nbsp;жарких городских стычек до&amp;nbsp;тотальной войны среди 
бескрайних ландшафтов. В&amp;nbsp;этой статье вместе с&amp;nbsp;Никласом Астрандом, одним 
из&amp;nbsp;разработчиков уровней в&amp;nbsp;DICE, мы&amp;nbsp;расскажем о&amp;nbsp;тех идеях, которые были 
заложены в&amp;nbsp;дизайн карт. Это первая часть статьи.&lt;/em&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; &lt;br style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;strong&gt; Operation Firestorm.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/operationfirestorm21280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_operationfirestorm21280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Рабочее название:&lt;/strong&gt; Oilfields&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Внутреннее обозначение DICE:&lt;/strong&gt; MP012&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Поддерживаемые режимы игры:&lt;/strong&gt; все&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Тотальная война в&amp;nbsp;пустыне.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Предистория:&lt;/strong...</description>
			<content:encoded>&lt;em&gt;9&amp;nbsp;карт мультиплеера в&amp;nbsp;Battlefield 3&amp;nbsp;предлагают широкое разнообразие 
игрового процесса: от&amp;nbsp;жарких городских стычек до&amp;nbsp;тотальной войны среди 
бескрайних ландшафтов. В&amp;nbsp;этой статье вместе с&amp;nbsp;Никласом Астрандом, одним 
из&amp;nbsp;разработчиков уровней в&amp;nbsp;DICE, мы&amp;nbsp;расскажем о&amp;nbsp;тех идеях, которые были 
заложены в&amp;nbsp;дизайн карт. Это первая часть статьи.&lt;/em&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt; &lt;br style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;strong&gt; Operation Firestorm.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/operationfirestorm21280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_operationfirestorm21280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Рабочее название:&lt;/strong&gt; Oilfields&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Внутреннее обозначение DICE:&lt;/strong&gt; MP012&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Поддерживаемые режимы игры:&lt;/strong&gt; все&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Тотальная война в&amp;nbsp;пустыне.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Предистория:&lt;/strong&gt;
 США и&amp;nbsp;Россия начали масштабное вторжение, чтобы завладеть самым крупным
 нефтяным месторождением в&amp;nbsp;Иране. Обеспечение превосходства в&amp;nbsp;этом 
секторе предоставит доступ к&amp;nbsp;основным мощностям нефтяной добычи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/operationfirestorm11280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_operationfirestorm11280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;strong&gt; Комментарий Никласа Астранда:&lt;/strong&gt;
 Одна из&amp;nbsp;наших самых больших и&amp;nbsp;наиболее приспособленных для техники 
карт. Operation Firestorm&amp;nbsp;— это классический геймплей Battlefield, 
возведенный в&amp;nbsp;наивысшую степень. Вас интересует ее&amp;nbsp;размер? Если 
вы&amp;nbsp;умеете складывать «паззлы», то&amp;nbsp;без труда разместите три карты 
«Atacama Desert», одной из&amp;nbsp;наибольших карт Bad Company&amp;nbsp;2, внутри карты 
Operation Firestorm. Это огромная пустыня, с&amp;nbsp;одной стороны 
на&amp;nbsp;горизонте&amp;nbsp;— горящая нефть, а&amp;nbsp;с&amp;nbsp;другой: ясное небо. Получается 
отличный контраст. Разбросанные по&amp;nbsp;карте стройплощадки позволяют пехоте 
прятаться, помечать технику и&amp;nbsp;уничтожать ее&amp;nbsp;с&amp;nbsp;помощью минометов 
и&amp;nbsp;гранатометов.&lt;br&gt;

&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Operation Metro.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/operationmetro21280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_operationmetro21280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;strong&gt; Рабочее название:&lt;/strong&gt; Metro&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Внутреннее обозначение DICE:&lt;/strong&gt; MP015&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Поддерживаемые режимы игры: &lt;/strong&gt;все&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Пехотные бои в&amp;nbsp;подземке&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Предистория:&lt;/strong&gt;
 Войска США получили приказ обеспечить безопасность финансового района 
в&amp;nbsp;центре Парижа. Русские противовоздушные установки в&amp;nbsp;парке Шардоне 
являются первой целью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/operationmetro11280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_operationmetro11280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Комментарий Никласа Астранда:&lt;/strong&gt;
 Operation Metro&amp;nbsp;— это карта, показанная на&amp;nbsp;Е3&amp;nbsp;и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;открытой бете, так 
что имногие из&amp;nbsp;вас уже знакомы с&amp;nbsp;ней. Эта карта отлично иллюстрирует&amp;nbsp;то,
 что мы&amp;nbsp;хотим отправить наших игроков в&amp;nbsp;путешествие. Особенно это 
заметно в&amp;nbsp;режиме «Штурм»: по&amp;nbsp;сути, это целых три карты. Вы&amp;nbsp;начинаете 
сражение в&amp;nbsp;роскошном парке, затем спускаетесь в&amp;nbsp;полуразрушенное метро, 
а&amp;nbsp;затем поднимаетесь в&amp;nbsp;плотно застроенный финансовый квартал Парижа 
недалеко от&amp;nbsp;биржи. Эта карта требует от&amp;nbsp;вас постоянной смены класса 
и&amp;nbsp;контроля за&amp;nbsp;своей экипировкой, чтобы справляться с&amp;nbsp;постоянно 
меняющейся боевой обстановкой.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Tehran Highway.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/mp00311280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_mp00311280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Рабочее название:&lt;/strong&gt; Highway&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Внутреннее обозначение DICE:&lt;/strong&gt; MP003&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Поддерживаемые режимы игры:&lt;/strong&gt; все&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Пехотные бои на&amp;nbsp;узких улочках&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Предистория:&lt;/strong&gt;
 Бой за&amp;nbsp;контроль над основными трассами около Тегерана. Войска США 
наступают с&amp;nbsp;холмов под покровом тьмы в&amp;nbsp;то&amp;nbsp;время как русские установили 
оборонительные укрепления у&amp;nbsp;основных точек входа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/mp0031280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_mp0031280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Комментарий Никласа Астранда:&lt;/strong&gt;
 Главным вдохновением для создания этой карты послужило фото ночного 
Тегерана. Оно передает то&amp;nbsp;же ощущение, что и&amp;nbsp;эта карта. Вы&amp;nbsp;начинаете 
свой путь на&amp;nbsp;холмах в&amp;nbsp;окрестностях Тегерана и&amp;nbsp;фактически пробиваете себе
 дорогу вниз. Это очень атмосферная ночная карта: вы&amp;nbsp;постоянно видите 
запуски ракет, их&amp;nbsp;свечение в&amp;nbsp;небе. Также это смесь боя на&amp;nbsp;технике 
и&amp;nbsp;пехотных перестрелок. Эта карта играется, что называется, «в&amp;nbsp;длину», 
и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;начале предлагает пространство для боевой техники. В&amp;nbsp;конце&amp;nbsp;же&amp;nbsp;— это 
плотная городская застройка с&amp;nbsp;упором на&amp;nbsp;личное мастерство каждого 
пехотинца.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Damavand Peak. &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/damavandpeak31280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_damavandpeak31280copy.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Рабочее название:&lt;/strong&gt; Basejump&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Внутреннее обозначение DICE:&lt;/strong&gt; MP013&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Поддерживаемые режимы игры:&lt;/strong&gt; все&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Бой в&amp;nbsp;зимних горах&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Предистория:&lt;/strong&gt;
 Эта пересеченная горная местность играет ключевую роль как для 
американских, так и&amp;nbsp;для русских войск. Здесь расположено множество 
радарных установок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/damavandpeak11280.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefiled/520_damavandpeak11280.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Комментарий Никласа Астранда:&lt;/strong&gt;
 Карта Damavand Peak, которую мы&amp;nbsp;в&amp;nbsp;DICE обчно называем Basejump, 
построена на&amp;nbsp;идее, что неплохо&amp;nbsp;бы дать игрокам заняться бейсджампингом. 
Здесь вы&amp;nbsp;встретите наибольшие перепады по&amp;nbsp;высоте, когда-либо сделанные 
нами в&amp;nbsp;играх серии Battlefield. В&amp;nbsp;режимах «Штурм» и&amp;nbsp;«Штурм (отряд)» 
атакующая сторона начинает бой на&amp;nbsp;горном хребте над глубоким карьером. 
Единственный путь в&amp;nbsp;долину&amp;nbsp;— это как-то преодолеть &lt;div class=&quot;block_news_text&quot;&gt;&lt;nobr&gt;500-метровую&lt;/nobr&gt;
 высоту. Чем дальше по&amp;nbsp;карте продвигается атакующая сторона&amp;nbsp;— тем больше
 техники сможет участвовать в&amp;nbsp;бою. В&amp;nbsp;нижней части карты есть тоннель 
внутри горы: вид, который открывается оттуда на&amp;nbsp;стартовую площадку 
атакующих, просто великолепен.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;em&gt;Остальные 5 карт — во&amp;nbsp;второй части статьи.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/battleblog_13_pogovorim_o_kartakh_multipleera_ot_ulochek_parizha_do_tegeranskikh_okrain/2011-10-14-209</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/battleblog_13_pogovorim_o_kartakh_multipleera_ot_ulochek_parizha_do_tegeranskikh_okrain/2011-10-14-209</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 12:46:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Техника в Battlefield 3</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr62OK1reFdF&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=ea3v5eexGoM&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr62OK1reFdF&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr62OK1reFdF&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=ea3v5eexGoM&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr62OK1reFdF&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/tekhnika_v_battlefield_3/2011-10-14-208</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/tekhnika_v_battlefield_3/2011-10-14-208</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 12:43:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Самолеты в Battlefield 3</title>
			<description>Показательные полеты &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr42OK1reFdF&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=dg9Ry_3dWIE&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr42OK1reFdF&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пересесть на ходу в другой самолет &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr52OK1reFdF&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=876wMQfYyTs&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr52OK1reFdF&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>Показательные полеты &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr42OK1reFdF&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=dg9Ry_3dWIE&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr42OK1reFdF&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пересесть на ходу в другой самолет &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr52OK1reFdF&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=876wMQfYyTs&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr52OK1reFdF&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/samolety_v_battlefield_3/2011-10-14-207</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/samolety_v_battlefield_3/2011-10-14-207</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 12:42:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мастерство снайпера в Battlefield 3 перешло на новый уровень.</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04d31reH19&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=3P27vnyN8iI&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr04d31reH19&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04d31reH19&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=3P27vnyN8iI&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr04d31reH19&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/masterstvo_snajpera_v_battlefield_3_pereshlo_na_novyj_uroven/2011-10-14-206</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/masterstvo_snajpera_v_battlefield_3_pereshlo_na_novyj_uroven/2011-10-14-206</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 12:37:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Много новостей разом</title>
			<description>На основе фидбэка после беты, студия «Дайс» меняет баланс оружия. В частности исправлен дамаг пистолетов-пулеметов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пока так: 1 аккаунт — 1 солдат.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Патрик
 Бак, продюсер игры, напоминает, что негативная реакция сообщества была и
 после беты БК2. Однако, игру потом пропатчили и все до сих пор играют. 
Так что не стоит слишком сильно расстраиваться. Запуск такой сложной 
игры — задача непростая, и наше понимание ситуации сильно поможет 
разработчикам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обложка западного издания книги «Русский» по мотивам игры выглядит так:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefield3therussian.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В релизе не будет батлрекордера. Разработчики добавят поддержку киберспортивных штук уже после запуска.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сравнительная таблица предзаказов игр в америке (Штаты + Канада). Найдите три батлы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/screenshot_81600x635.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если поддержку джойстиков не добавят в иг...</description>
			<content:encoded>На основе фидбэка после беты, студия «Дайс» меняет баланс оружия. В частности исправлен дамаг пистолетов-пулеметов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пока так: 1 аккаунт — 1 солдат.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Патрик
 Бак, продюсер игры, напоминает, что негативная реакция сообщества была и
 после беты БК2. Однако, игру потом пропатчили и все до сих пор играют. 
Так что не стоит слишком сильно расстраиваться. Запуск такой сложной 
игры — задача непростая, и наше понимание ситуации сильно поможет 
разработчикам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обложка западного издания книги «Русский» по мотивам игры выглядит так:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/battlefield3therussian.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В релизе не будет батлрекордера. Разработчики добавят поддержку киберспортивных штук уже после запуска.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сравнительная таблица предзаказов игр в америке (Штаты + Канада). Найдите три батлы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/screenshot_81600x635.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если поддержку джойстиков не добавят в игру до релиза, то это будет обязательно сделано позже. То же касается Панели приказов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стеб. Сравнение расположения флагов на карте «Гульф оф Оман» между сиквелом и триквелом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/gulfofomanbf2.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На
 этих выходных, предположительно, мы увидим новую карту «Battlefield 3». Ее
 покажут в ходе турнира компании nVidia на авианосце ЮСС «Хорнет».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gamehive.ru/images/stories/nvidia.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На телефон Xperia Play можно &lt;a href=&quot;http://www.sonyericsson.com/eapromo/?cc=ru&amp;amp;lc=ru&quot;&gt;бесплатно скачать четыре игры ЕА&lt;/a&gt;, в том числе «Bad Company 2»</content:encoded>
			<link>https://77msk.clan.su/news/mnogo_novostej_razom/2011-10-12-204</link>
			<dc:creator>DVIJOK</dc:creator>
			<guid>https://77msk.clan.su/news/mnogo_novostej_razom/2011-10-12-204</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 14:36:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>